<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Miasto Fantastyki &#187; Resistance</title>
	<atom:link href="http://www.miastofantastyki.pl/tag/resistance/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.miastofantastyki.pl</link>
	<description>Serwis fantasy.</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Sep 2010 22:01:23 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Resistance 2 zapewni nam 350h zabawy?!</title>
		<link>http://www.miastofantastyki.pl/2008/11/03/resistance-2-zapewni-nam-350h-zabawy/</link>
		<comments>http://www.miastofantastyki.pl/2008/11/03/resistance-2-zapewni-nam-350h-zabawy/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 15:35:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Adryt</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Insomaniac Games]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miastofantastyki.pl/?p=1493</guid>
		<description><![CDATA[Jak donosi studio Insomaniac Games przejśćie trybu single player wraz z odblokowaniem wszystkich bonusów i dodatków powinno zająć przeciętnemu graczowi ok. 350 godzin gry! Oprócz tego mamy jeszcze tryb multi, który także powinien zapewenić nam wiele godzin świetnej rozrywki. Jestem ciekaw jak to wszystko wyjdzie w praniu bo już zdążyłem się przyzwyczaić do 8-godzinnych FPP.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jak donosi studio Insomaniac Games przejśćie trybu single player wraz z odblokowaniem wszystkich bonusów i dodatków powinno zająć przeciętnemu graczowi ok. 350 godzin gry!</p>
<p><span id="more-1493"></span></p>
<p>Oprócz tego mamy jeszcze tryb multi, który także powinien zapewenić nam wiele godzin świetnej rozrywki. Jestem ciekaw jak to wszystko wyjdzie w praniu bo już zdążyłem się przyzwyczaić do 8-godzinnych FPP.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miastofantastyki.pl/2008/11/03/resistance-2-zapewni-nam-350h-zabawy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Resistance: Fall of Man</title>
		<link>http://www.miastofantastyki.pl/2008/07/23/resistance-fall-of-man-spotkanie-po-latach/</link>
		<comments>http://www.miastofantastyki.pl/2008/07/23/resistance-fall-of-man-spotkanie-po-latach/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 15:30:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>slasher518</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzje gier]]></category>
		<category><![CDATA[Serie gier]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Resistance]]></category>
		<category><![CDATA[SONY]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.miastofantastyki.pl/?p=263</guid>
		<description><![CDATA[Opór: Upadek Człowieka (PL) to jedna z pierwszych gier jakie wyszły na konsolę Playstation 3. Jest to typowy FPS z wieloma elementami horroru i nutką apokaliptycznej przygodowówki. Projekt studia Insomaniac doczekał się wielu fanów, którzy z entuzjazmem czekają na sequel&#8217;a. Wszystko zaczyna się w latach I Wojny Światowej, gdy na Ziemi, pojawia się tajemniczy wirus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Opór: Upadek Człowieka (PL) to jedna z pierwszych gier jakie wyszły na konsolę Playstation 3. Jest to typowy FPS z wieloma elementami horroru i nutką apokaliptycznej przygodowówki. Projekt studia Insomaniac doczekał się wielu fanów, którzy z entuzjazmem czekają na sequel&#8217;a. Wszystko zaczyna się w latach I Wojny Światowej, gdy na Ziemi, pojawia się tajemniczy wirus zmieniający ludzi w mutanty.<br />
<span id="more-263"></span><br />
Dlaczego zdecydowałem się na cykl <em>Serie Gier</em>? Odpowiedź jest prosta: Jeszcze w tym roku otrzymamy drugą część popularnej gry, ale o tym w zapowiedziach już niedługo.</p>
<p><strong>Fabuła:</strong></p>
<p><a href="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/brojniczak-mini.jpg"><img class="size-medium wp-image-266" src="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/brojniczak-mini.jpg" alt="Chimera" width="150" height="242" /></a></p>
<p>Centralna Rosja. Nikt nie wie co się wtedy naprawdę stało i nikt nie śmiał nawet przypuszczać co się stanie później. Obca rasa, której nikt tak naprawdę nie widział, zasiała ziarno zagłady. Może obca rasa kierowała się destrukcją lub zdobyciem planety &#8211; to najprawdopodobniej nie zostanie nigdy wyjaśnione. Wirus nazwany przez ludzi <strong><em>&#8222;Chimerą&#8221;</em></strong> wybił wszystkich ludzi w okolicy zdarzenia. Zaraza rozprzestrzeniała się bardzo szybko pustosząć florę i faunę, a jednocześnie robiąc ze zwierząt i ludzi swoich niewolników. Lepsza śmierć od takiego życia. Z Chimerami, zarażonymi ludźmi próbowano walczyć &#8211; na próżno &#8211; prowizoryczne czołgi i karabiny były śmiesznie bezużyteczne w porównaniu z laserami i krążownikami. Zarażeni sami rozgromili siły Rosji, kompletnie ją zajmując i rozpoczynając atak na sąsiednie państwa. Potencjalini oponenci padali jak muchy, nie dostając nawet cienia szansy na zwycięstwo. Nie minął miesiąc a Europa należała do Chimer. Nadzieja zgasła niczym brutalnie zdmuchnięta świeca. Rozpoczął się atak na najpotężniejsze w tamtych czasach siły, pomijając USA i ZSRR. Wyspy Brytyjskie zostały oblężone. Nottingham padło jako pierwsze ofiarą. Gdy zbyteczne już były naboje, ludzie wycofali się w głąb Wielkiej Brytanii. Nottingham było ruiną, zdobytą przez nieprzyjaciela &#8211; tam zaczyna się nasza przygoda.</p>
<p><a href="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/nathan-mini.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-267" src="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/nathan-mini.jpg" alt="" width="100" height="116" /></a></p>
<p>Nazywamy sie Nathan Hale, i jak to zwykle bywa pochodzimy z jeszcze imperialistycznych Stanów Zjednoczonych. Rząd przydzielił nas &#8211; sierżanta &#8211; do pomocy brytyjskim żołnieżom, a mianowicie do odbicia Nottingham. Wiemy, że lecimy po śmierć, ale rozkaz to rozkaz. W prawdzie naboje przebijają skórę zarażonych, lecz potrzeba prawie całego magazynka. Amunicji mamy pod dostatkiem, ponieważ prawie wszędzie walają sie gnijące ciała poległych. To nie jest uczciwa wojna, lecz musimy ją podjąć. Wkrótce odbijanie miasta zamieniło się w ucieczkę i walkę o przetrwanie w otoczonym mieście. Przeciwnicy są śmierteli, &#8211; w końcu to ludzie &#8211; ale natłoczenie ich prawie w każdym budynku daje nam sporo możliwości na wybór celu. Kiedy prawie udaje nam się dostać do wyznaczonego miejsca razem z garstką ocalałych, pojawiają się skarabeusze. Małe organiczne lub syntetyczne istoty zabijające falami ultradźwiękowymi i szczypcami.</p>
<p><a href="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/aaziciel.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-277" src="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/aaziciel-mini.jpg" alt="" width="160" height="129" /></a></p>
<p>Nic nie możemy zrobić! Jest ich zbyt wiele! &#8230; zbyt wiele &#8230;. upadamy a skarabeusze &#8230; wchodzą nam do ust, gdy jesteśmy nieprzytomni. Budzimy się, ale coś jest nie tak, wokół leżą zwłoki towarzyszy &#8211; jak to się stało, że my żyjemy? Nie poznamy oczywicie tej odpowiedzi, jednak zauważamy coś dziwnego (my &#8211; gracz przed ekranem), czego nasz  bohater z wiadomych przyczyn nie może zobaczyć. Jego oczy, zmieniły się: są pomarańczowe. Co to znaczy? Tak właściwie to nie wiemy, ale musimy postarać się zrobić wszysto co w naszej mocy, aby zabić jak największą liczbę Chimer. Wątek tajemnicy będzie się często powtarzał.</p>
<p><strong>Rozgrywka:</strong></p>
<p>Gra oferuje dość długą kampanię w której staramy się pomagać  i walczyć z nieprzyjaciółmi na wszelkie możliwe sposoby. Z dowódctwem tracimy kontakt, lecz w dalszej części misji musimy uratować brytyjkę, która będzie nam dawała różne zadanie i przenosiła w rozmaite miejsca apokaliptycznej Brytanii. W czasie przechodzenia map, zdobywamy paru przyjaciół, którzy będą nam pomagać np. sabotując pojazdy, siedząc za karabinkiem Jeep&#8217;a lub zabijając wrogów używając przykładowo snajperki. Jest to przede wszystkim gra nastawiona na granie bez pomocy innych, ponieważ chodzi o wypełnienie rozgrywki horrorem. Często jest tak ciemno, że nasza mała przedpotopowa latareczka rozświetka przestrzeń przed nami na około metr. Czasem wyciągając rękę nawet nie wiemy co jest dalej &#8211; i tu nagle: <strong>Coś jest na suficie!</strong>. Widzimy przebłyski skaczących istot i chrapliwe oddychanie zarażonych. Coś nas łapie i wgryza się w szyj, więc gra wymaga dużo refleksu. Krwi jako takiej nie ma, aczkolwiek gra jest od 18 lat. Polecam zagrać wieczorem. Kampania da się przechodzić <strong>na dwóch</strong> graczy na split-screenie czyli pół-na-pół ekranu. Jest to świetna zabawa, ponieważ mona doświadczyć strachu, satysfakcji i przeróżnych emocji razem z przyjacielem.<br />
<strong><br />
Broń:</strong></p>
<p><a href="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/4.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-269" src="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/4-mini.jpg" alt="" width="160" height="90" /></a></p>
<p>Typowy FPS, to oczywiście dużo strzelania, dużo broni i ogromnie dużo akcji. Początkowo mamy do wybory przedwojenną broń lub inne starocie. Cóż, może niektórym odpowiada to, że bronie się nie przegrzewają, ale dla mnie jest to minus. W miarę zabijania coraz wymyślniejszych i trudniejszych stworów, wzbogacamy swój arsenał np. minigunem, bazooką, laserem, takim czymś strzelającym piorunami, pistoletami, hailstormem, bańkami z kwasem lub co nowe &#8211; pociskami przelatującymi przez ściany! Pochwalam pomysł. Broń dzieli się na normalną i alternatywną (dugi przyciska pada). Ta druga broń polega na np. wystrzeleniu z granatknika, lub stworzeniu tarczy. Jest tego w miarę duża liczba. Dostępne mamy, także pojazdy siejące zamet w szeregać przeciwnika. Możemy ukraść robotycznego pająka lub pojeździć Jeepem albo czołgiem. Są również rozmaite granaty np. tworzące tarcze lub spalające.</p>
<p><strong>Stwory:</strong></p>
<p><a href="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/21.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-271" src="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/2-mini.jpg" alt="" width="160" height="88" /></a></p>
<p>Są zarażeni pomocnicy (takie zombie); Chimery; Pajączki (szybkie i zwinne, rzucające się na szyję); Rollery (małe turlające się i plujące kwasem robaki); Giganty (duże potwory dzierżące miotacz); Strzelcy (z pociskami &#8222;aścianowymi&#8221;); Wojownicy uzbrojeni po zęby z piorunowym karabinem; Stwory skaczące po ścianach i suficie; Roboty wszelkiego rodzaju; Kolosalne, plujące jajkami wybuchowymi i ogromnymi ilościami trującego kwasu pająki (załączone na zdjęciu) i tak dalej.</p>
<p><strong>Multiplayer:</strong></p>
<p><a href="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/dziaakowiczowcy.jpg"><img class="alignnone size-medium wp-image-273" src="http://www.miastofantastyki.pl/wp-content/uploads/2008/07/dziaakowiczowcy-mini.jpg" alt="" width="160" height="90" /></a></p>
<p>Gra niby singleplayer, a jednak nastawiona bardziej na multi. Możemy zdobywać falgi w trubie CTF (Capture the Flag); grać drużynowo w Team Deathmatch lub po prostu zarżnąć wszystkich w Free-for-all. Zdobywami dziesiątki odznaczen za np. zabicie 5 osób na raz z jednego pociągnięcia miotacza ognia i tym podobne. Wykorzystać można system słuchawki bluetooth, aby rozmawiać z graczami w team&#8217;ie. W dniu dzisiejszym mamy dostępnych w PS Network parę map packów.</p>
<p>Tu jest <a href="http://www.miastofantastyki.pl/galerie/?album=1&amp;gallery=14">galeria</a> poświęcona tej grze w Mieście Fantastyki.<br />
<strong><br />
OCENA +/-:</strong></p>
<p><strong>Plusy:</strong></p>
<p><strong>+ </strong>Apokaliptyczny świat<br />
<strong>+</strong> Tajemnice<br />
<strong>+</strong> Elementy horroru</p>
<p><strong>Minusy:</strong></p>
<p>- Liniowość<br />
- Brak np. rozwoju postaci<br />
- Tylko na PS3</p>
<p><strong>OCENA LICZBOWA:</strong><br />
<em><br />
Grafika:</em> 6.9<br />
<em>Muzyka:</em> 7<br />
<em>Grywalność:</em> 8.1</p>
<p><strong>OCENA ŁĄCZNA: 7.1</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.miastofantastyki.pl/2008/07/23/resistance-fall-of-man-spotkanie-po-latach/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
